UNIDAD 2

ACTIVIDADES GIMP


PRÁCTICA IV: Leonardo Da Vinci



                                                             
     Imagen de Practica                                                    Imagen a Editar                                                                Imagen Editada

PRÁCTICA V: Selección de partes de imágenes

                           
             Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA VI: hacer desaparecer una zona de la imagen por medio de clonación
                                          
     Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA VII: montaje de 2 imágenes una sobre otra

                             
                  Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada
PRÁCTICA VIII: Quitar las arrugas de un rostro

                                  
            Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA IX: Seleccionar zonas de una imagen para 
modificar el fondo

                              
          Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada
PRÁCTICA X: Arreglar color de imágenes
                             
          Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XI: Aplicación de varios conceptos Selección de 
diferentes modos y aplicación de filtros.

                            
           Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XII: Saturación de una fotografía

                                  
             Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XIII: Foto quemada con flash

                       
         Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XIV: Ejemplo de modo de fusión de capas: cambiar 
el color de los ojos.

                                
         Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XV: Simetrías y perspectivas.


                             
            Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XVI: Restaurar fotos antiguas.

                                      
             Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XVII: Cambiar el color del pelo

                                               
           Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XVIII: Colorear una imagen en blanco y negro 
empleando diferentes capas.
                                    
             Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XX: Poner marco a una imagen.
                             
          Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XXI: Convertir foto a dibujo a lapiz
                         
               Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XXII: Animación GIF
                                      
             GIF de Practica  →  GIF Propio  →  GIF Propio Editado

PRÁCTICA XXIII: quitar zonas con herramienta de 
clonar
                                     
           Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XXIV: Fusión de capas

                                      
              Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XXV: herramienta de saneado y Niveles
                                      
            Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XXVI: Quitar ojos rojos

                                      
         Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XXVII: Blanquear dientes

                                     
               Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada

PRÁCTICA XXVIII: Ejercicio de aplicación de varios
                                           
               Imagen de Practica  →  Imagen Propia  →  Imagen Propia Editada




ACTIVIDAD 2

En el ámbito audiovisual:
¿Que es un campo?
¿Que es fuera de campo?
¿Tipos de planos?
¿Movimientos de los planos (cámara)?

Parta explicar que es un campo primero debemos explicar que es un cuadro. Un cuadro esta delimitado por cuatro lados, un fondo y el limite de cámara. Todo lo que se ve en el espacio se corresponde a los limites físicos de la cámara para enmarcar lo que queremos que se vea.


-Un campo es todo lo que identificamos dentro de un cuadro, es decir todo lo que podemos ver y escuchar en la pantalla.


-Fuera de campo es el espacio invisible dentro del campo, es decir es todo aquello que no podemos ver ni escuchar en el cuadro pero que intuimos que esta ahí.


-Tipos de planos: Hay 7 tipos de plano según la escala para retrato:


Plano Entero : 
En retrato, éste es el plano en el que aparece todo el cuerpo.

Plano Americano: El plano americano corta al protagonista aproximadamente a la altura de la rodilla o por el muslo.


Plano Medio: Con el plano medio nos acercamos un poco más que con el plano anterior, cubriendo desde la cabeza hasta la cintura.


Plano Medio Corto: Se corta la escena por el pecho aproximadamente hasta la cabeza.


Primer Plano: En este tipo de encuadre el plano se corta en los hombros y sigue hasta la cabeza


Primerísimo Primer Plano:  El plano ocupa desde la barbilla o mentón aproximadamente hasta la mitad de la frente o un poco por encima de ella.


Plano detalle: Se encarga de mostrar una zona determinada de la escena





-Hay distintos tipos de movimientos de cámara:

Paneo: la cámara gira sobre su propio eje de derecha a izquierda

Tilt (up/down): la cámara gira sobre su propio eje arriba y abajo

Dolly (in/out): acercamiento o alejamiento en linea reta como si fuera un zoom

Travelling: es el movimiento de una cámara sobre un vehículo que sigue a un personaje.
Elevador: el el movimiento de una cámara sobre una grúa que graba desde el aire hacia el suelo.


ACTIVIDAD 3

¿Qué es un mapa de bits?

Son puntos llamados píxeles, dispuestos en un rectángulo o tabla, que se denominada raster. Dependiendo de la cantidad de pixeles en el raster cambiara a mejor o a peor la resolución de la imagen.

Resultado de imagen de mapa de bits

¿Qué es la resolución?


La resolución es la cantidad de detalle que se puede observar en una imagen. Esta depende del número de píxeles que lo compone.


Resolution illustration.png

¿Qué es la profundidad de color?

La profundidad de color indica el número máximo de colores que puede contener una imagen. La profundidad de color viene determinada por la profundidad de bit de una imagen (número de bits binarios que definen la sombra o el color de cada píxel en un mapa de bits). Cuanto más alta sea la profundidad de bit, más colores puede contener una imagen y más precisa es la representación del color.




Resultado de imagen de profundidad de color